Patron bygger på grunden som lagts upp av basen i överlevnadsstadsbyggargenren och förbättrar upplevelsen med ett stort forskningsträd och genom att introducera intrikat social dynamik i spelet och genren i allmänhet. Patron börjar på samma sätt som andra spel i genren, men fortsätter sedan med att utforska sociala krångligheter och vad det innebär att verkligen springa. Lycka, den enkla standardfunktionen i alla sådana spel, i fallet med Patron är ett komplett spelsystem i sig.
mer information...