Moartea în fiecare înseamnă a începe de la capăt de la începutul temniței, fără upgrade-uri sau monștri în echipamentul tău. Te vei scufunda adânc în diferite tipuri de temnițe generate procedural, fiecare cu dificultatea, dimensiunea și creaturile sale unice. Este un joc despre stăpânirea diferitelor comportamente ale monștrilor și utilizarea lor creativ în luptă. Rogue Summoner este o tactică de tip roguelike pe ture, despre evocarea unor creaturi care să lupte pentru tine. Dar odată cu moartea vine înțelegerea și cunoașterea ascunsă a.
mai multe informatii...