Smrt v každém z nich znamená začít znovu od samého začátku dungeonu, bez vylepšení nebo příšer ve vaší výbavě. Ponoříte se hluboko do různých typů procedurálně generovaných dungeonů, z nichž každý má svou jedinečnou obtížnost, velikost a stvoření. Je to hra o zvládnutí různých chování monster a jejich kreativním využití v boji. Rogue Summoner je tahová taktika podobná rogue o vyvolávání stvoření, aby za vás bojovala. Ale se smrtí přichází porozumění a skryté poznání.
více informací...