MONSTROS, Bestas, MORTOS-VIVOS, ETC. GERAÇÃO DE MAPA PROCESSUAL Cada mapa é único e consiste em diferentes peças unidas por características de design e localização. Os locais são criados usando geração procedural com monstros únicos, itens incomuns de qualidade variada, missões e chefes. Uma jornada de RPG baseada em turnos com muitos itens e habilidades únicos para criar seu próprio personagem único. Cada tipo de local tem seus próprios monstros únicos. Cada um deles tem suas próprias caract.
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