Het uiteindelijke doel is om een schip te bouwen en het eiland te verlaten. Hij probeert een uitweg te vinden, terwijl hij een relatie ontwikkelt met de inboorlingen. De zeevarende lijdt een schipbreuk en spoelt aan op een eiland. Er is een eiland in de oceaan dat verdwaald is in de mist en afwezig is op alle geografische kaarten. Maar eerst moet de speler een huis, een boot en andere strategische objecten bouwen, terwijl hij de inboorlingen helpt met hun problemen. De laatste taak is om een schip te bouwen en weg te varen. Het punt van.
meer informatie...