מפתחי המשחק רוצים לעודד אינטראקציה וסוציאליזציה עם שחקנים על מנת לבנות קהילה איתנה. ככל שהמשחק יושלם, ייבנו משימות כוללות גדולות, אך הן יהיו אופציונליות בלבד ללא שום דבר שנכפה על השחקנים. המפתחים רצו לספק חווית MMO מדהימה, אבל רצינו ששחקנים יוכלו לחקור את העולם בקצב שלהם ולגלות את סודות המשחקים ואת הידע בעצמם. Mystica הוא MMORPG דו מימדי עם התמקדות מינימלית בסיפור ראשוני.
מידע מפורט...