Ora, molti anni dopo, Jeremiah Covenant, l'ultimo fratello sano di mente, giace sul letto di morte sapendo che la sua fragile esistenza è l'unica cosa che trattiene la maledizione. Non sapevano che il loro gioco infantile avrebbe scatenato orrori indicibili sul mondo ignaro. Qualcuno avrebbe dovuto avvertire i bambini del Patto: "Non leggere mai ad alta voce strani rituali". Include: gioco base, manuale, 2 sfondi, 5 avatar, album di famiglia Che notte orribile avere una maledizione. La sua un.
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