Stil igre je nasumično generirana akcijska 2D platformska pucačina s teškim elementima poput Roguea. Faze su sastavljene od soba razbacanih svojim algoritmima tako da svaki put kada igrate potpuno novu igru puno neprijatelja i šefova u igri skupljate predmete koji vam ispuštaju spe. Tijekom igre morate prikupiti sve slike samorazvoja, a svaka slika dodaje važan detalj vašoj kući, dok na kraju kuća ne postane, od zastrašujućeg mjesta, do lijepog i urednog mjesta.
više informacija...