Za izradu Endlighta bilo je potrebno 10 godina, eksponencijalno povećanje brzine procesora tijekom tog vremena učinilo je mnoge optimizacije nepotrebnima. ili da kažem uzalud. Pod kaosom mislim na nadrealne pokretne i rotirajuće krajolike koji bi obično usporili vaš stroj do puzanja da nismo potrošili godine na optimizaciju. Probiti se i nadživjeti mijenjanje, uvijanje, kaos i štošta sve ne. Hvala bogu za Steam Deck. "Uzmi obruče", rekla je, "uzmi obruče", rekla je ponovno. "Donijet ću obruče. obećavam", odgovorili ste, s.
više informacija...