Vous cherchez votre père perdu. Nous sommes en 1926, vous avez 13 ans et il pleut. Il existe actuellement deux scénarios : le premier se déroule sur une petite île. Des romans roguelike de survie avec des choix significatifs et des fins multiples. Le deuxième scénario vous met dans le rôle d'un alpiniste essayant de gravir un huit mille. C'est un jeu de pause-café, randomisé à chaque partie - surtout si vous aimez beaucoup mourir pendant vos pauses-café.
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