Όχι μόνο ο παίκτης θα πρέπει να αποφύγει τις αιχμές που εμφανίζονται αυτήν τη στιγμή στην οθόνη, αλλά θα πρέπει επίσης να παρακολουθεί το επόμενο κύμα αιχμών και να τοποθετείται ανάλογα. Σε αυτό το παιχνίδι, ο παίκτης θα πρέπει να αποφύγει έναν συνεχή καταιγισμό από αιχμές που προέρχονται από το πλάι της οθόνης. Με ένα soundtrack που συνέθεσε ο Dario Malešević. Το Spikit είναι ένα bullet hell παιχνίδι που αναπτύχθηκε από έναν μόνο προγραμματιστή, τον Igor Petrović. Όσο περισσότερο ο παίκτης καταφέρει να μείνει ζωντανός, τόσο υψηλότερο θα είναι το τελικό του σκορ, w.
περισσότερες πληροφορίες...