Στη συνέχεια, κάθε κατάσταση γίνεται ένα αυτόνομο παζλ, το οποίο ο παίκτης μπορεί να προσεγγίσει από οποιαδήποτε γωνία και να το αντιμετωπίσει όπως θέλει, είτε με μυστικότητα είτε χειραγωγώντας την τεχνητή νοημοσύνη. Στο illumine ο παίκτης αλληλεπιδρά με το περιβάλλον, πυροδοτώντας τη δυναμική του μεταμόρφωση. Ωστόσο, ο κόσμος του illumine δεν είναι ένα στατικό διαδικαστικά παραγόμενο μέρος. Το Illumine είναι ένας απατεώνας. Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι αυτού του κόσμου φιλικοί. Για να προχωρήσει, ο παίκτης όχι μόνο θα πρέπει να έχει τα μάτια του ανοιχτά αλλά.
περισσότερες πληροφορίες...