Das einzige Problem ist, dass Xavier sterben wird, wenn er überhaupt erschossen wird. Jedes Level enthält ein Dokument, das er sammeln und zum Ausgang der Tür erreichen muss. Du spielst als Xavier, der auf einer einfachen Mission ist, nicht zu sterben. GAIN ist ein First-Person-Stealth-Spiel mit Perma-Death. Keine regenerierende Gesundheit oder Gesundheitspakete. Er muss die Missionen fehlerfrei abschließen. Merkmale Verlangsamen Sie die Zeit, um eine Kugel im Gehirn der Wache zu landen. Hard.
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