Ova igra ima način rada priče, a zatim način rada preživljavanja koji se otključava nakon završetka načina rada priče. Neprijatelji su razvijeni s naprednom umjetnom inteligencijom, stoga su vrlo nepredvidljivi. Ova igra je o preživljavanju, možete biti nevidljivi, također možete pobjeći ili se braniti od nekih neprijatelja. Inspiriran srednjoeuropskim folklorom, Krampus je drevno biće koje kažnjava djecu koja su se loše ponašala tijekom božićne sezone. KLJUČNE ZNAČAJKE - Horor preživljavanja. - Prvo.
više informacija...