कुछ समय पहले मैंने एक डॉक्यूमेंट्री देखी थी जिसमें लोकप्रिय खेल के निर्माता ने बताया था कि कैसे उन्हें इस खेल का विचार आया। वह लोगों का अध्ययन कर रहा था और पता लगा रहा था कि लोग चीज़ें बनाना पसंद करते हैं, और इस खेल में मुख्य उद्देश्य पंक्तियाँ बनाना है। मैं एक ऐसा गेम बनाना चाहता था जहां आप चीजें भी बना सकें, लेकिन सिर्फ पंक्तियां नहीं, बल्कि थोड़ी अधिक जटिल वस्तुएं भी बना सकें, और मिनो सागा का जन्म हुआ। विशेषताएँ 200 से अधिक स्तर की चुनौतीपूर्ण गेम प्ले स्टोर को उन्नत करने और चरित्र 7 अद्वितीय कठिनाई को अनुकूलित करने के लिए.
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