Funkce Poutavé prostředí. a sentience v budoucnosti, kde se obojí stalo zbožím. Během svých nezapomenutelných dvaceti až třiceti minut hry Murder vezme hráče na cestu blízkým Tokiem, po akcích poručíka Motomeru Minoriho z tokijské metropolitní policie na neobvyklém a nebezpečném případu, v příběhu, který zkoumá průsečíky morálky. Murder je krátký příběh o průsečíku morálky a sentience, vyprávěný formou point and click adventury.
více informací...