Rozhodl jsem se použít trochu reverzní psychologie, abych dosáhl cíle zábavného. Chtěl jsem vytvořit hru, která bude zábavná, poutavá a naučná, ale sbírání odpadků mi přišlo příliš nudné. Myšlenkou této hry je šířit povědomí o plastovém odpadu ve vodních tocích prostřednictvím gamifikace. Sbírejte odpadky po mapě na zemi, v domovech lidí, v odpadkových koších a popelnicích a pak způsobte co největší poškození oceánského života tím, že je vysypete do řek nebo oceánů.
více informací...