Отже, я витер ідею ігрового процесу, яку сховав у шухляді кілька років тому, я створив її як проект на 30 хвилин на день і почав працювати над нею під час обідньої перерви. Після всієї тієї роботи над повільними товстошкірими мені захотілося спробувати щось менше, швидше у виготовленні та яке приносить миттєве задоволення. Це також мій перший сольний проект після шести років роботи над набагато більшими командними проектами. RW:NW — це особисте повторення ігрових автоматів 80-х, де я витрачав більшість своїх кишенькових грошей у дитинстві. Коли.
Детальна інформація...