Kärnan i spelet är ett original men ändå enkelt och intuitivt stridssystem som upprätthåller djup och strategi. Det som kännetecknar spelet är ett stridssystem lika originellt som enkelt och intuitivt utan att tappa i djup och strategi. Målet för spelaren är att överleva till en serie av allt hårdare fängelsehålor och blir därmed belönad med bytet de behöver för att bli starkare och starkare. Lost in the Dungeon är en dungeon-crawler baserad på ett kortsystem. Risken finns alltid bakom hörnet, med.
mer information...