Deras kärlek till datorspel är ett gemensamt band som de alla delar, men de är också i hård konkurrens med varandra i en kapplöpning om att bygga ett framgångsrikt spelutvecklingshus. Tre unga entreprenörer upptäcker datorn och potentialen att göra den rik i spelindustrin. Året är 1982. Välkommen till spelbranschen. De upptäcker snabbt att spelutvecklingsverksamheten inte är så enkel som den verkar. Banker, investerare, tidskrifter, återförsäljare, distributörer, tillverkare och pre.
mer information...