I var och en kan spelare hitta slumpmässiga resurser som malmer, djur eller växter beroende på klimatet, lättnad och växtlighet i regionen. Varje världsbricka matchar en unik procedurgenererad isometrisk zon som kan utforskas, avgöras och byggas på av spelare. Spelet är uppdelat i 2 huvudgränssnitt: en världskartvy och en regional vy. Ymir är ett 4X flerspelarstrategispel kombinerat med en stadsbyggare där varje spelare utvecklar en civilisation av Pigmen från stenåldern.
mer information...