ПикелГамеЕнгине је алатка за развој игара која не захтева програмирање, која може да развије 2Д/псеудо 3Д игре са перспективом померања паралаксе. Уграђени типови игара укључују РПГ, СРПГ, АЦТ, АДВ, АРПГ, аркаду за два играча и аутоматску битку, које су све интегрисане без потребе за програмирањем, и материјале као што су моделоване анимације, аватари, срајтови, објекти, музика и звук ефекти су интегрисани. Мотор се фокусира на перформансе анимације у стилу 2Д пиксела, борбу, течност и причу.
више информација...