Truhlica môže na otvorenie vyžadovať informácie zo vzdialenej knižnice, mágia môže vyžadovať naučenie sa určitých okolností a nič. Predmety a kúzla sú skryté v celom procedurálne generovanom svete za zámkami, receptami, mapami, úlohami a hádankami. Hojdajte sa, narážajte, uhýbajte sa, odvracajte, blokujte, tlačte, veďte, plížte sa, vrhajte, horte, zmrazujte, otrávte, šokujte, omráčte, kritizujte a zlyhajte si cestu cez čoraz náročnejšie scenáre, ako sa svet prispôsobuje vašej prítomnosti. Behajte okolo a udierajte ľudí a buďte za to odmenení.
viac informácií...