Kontaktuje się ze zmarłymi, odcina dostawę piwa do miejscowej tawerny i wsadza za kratki starsze panie. Robi to, co chce dzięki umiejętnościom telekinezy, niekonwencjonalnemu używaniu narzędzi tortur, odrobinie improwizacji i pomocy podstępnego lisa. Nikt nie powstrzyma Anny. Smoki, wiedźmy, trolle. Autorka Dane Kram w swojej debiutanckiej grze prezentuje świat, który nie jest tak milutki, jak mógłby się wydawać. Ale Anna jest bardzo miła – czy nie. Wszystko zaczyna się od uwolnienia gada.
więcej informacji...