In een mum van tijd huur je artiesten in om het visuele aspect van je games te verbeteren. Al snel zijn je games succesvol en moet je al verhuizen, maar het is aan jou om de stad door te reizen om je volgende local op te halen. Je huurt een krappe plek waar je je eerste game kunt ontwikkelen. Januari 1975, je hebt je videogamebedrijf opgericht. Vervolgens kwamen ontwikkelaars en vervolgens testers. Maar er blijft een probleem: zelfs als je games briljant zijn, heb je niet genoeg fans om in eigen beheer een grote game uit te geven.
meer informatie...