Spēles stils ir nejauši ģenerēts darbības 2D platformas šāvējs ar smagiem Rogue līdzīgiem elementiem. Posmi sastāv no telpām, kas ir izkaisītas pēc to algoritmiem, lai katru reizi, kad spēlējat pilnīgi jaunu spēli, tajā ir daudz ienaidnieku un priekšnieku, un jūs savācat priekšmetus, kas jums nokrīt. Spēles laikā ir jāsavāc visi pašizaugsmes attēli, un katrs attēls papildina jūsu māju ar kādu svarīgu detaļu, līdz galu galā māja kļūst no baisas vietas par skaistu un glītu vietu.
vairāk informācijas...