Žaidėjas turės ne tik vengti šiuo metu ekrane esančių spyglių, bet ir stebėti kitą spyglių bangą ir atitinkamai išsidėstyti. Šiame žaidime žaidėjas turės vengti nuolatinio spyglių, kylančių iš ekrano pusės, užtvaros. Su garso takeliu, kurį sukūrė Dario Malešević. „Spikit“ yra „bulet hell“ žaidimas, kurį sukūrė vienas kūrėjas Igoris Petrovičius. Kuo ilgiau žaidėjas sugebės išlikti gyvas, tuo didesnis bus jo galutinis rezultatas,.
daugiau informacijos...