Mano reklama. Žaidimas pakankamai kietas, retomis susišaudymų akimirkomis privalai parodyti nemažą išradingumą, kad iš tos ar kitos situacijos išsisuktum pergalingai. Pagrindinė užduotis buvo sukurti suaugusią ir rimtą istoriją su kontrastingais vaizdais, kuriuose maišomi vokseliniai ir žemo poli modeliai. Projektas nesugebės nustebinti nei ultimatuline mechanika, nei žaidimo naujovėmis, tačiau dėmesį stengsis išlaikyti intriguojančiu ir turtingu siužetu bei nestandartiniu vaizdu ir atmosfera.
daugiau informacijos...