Қамшыны бекітіп, алға жылжыту үшін айқас сызғышты қысқыш нүктенің үстіне жылжытыңыз. Тербелу кезінде ілгерілеу үшін барлық асыл тастарды бір деңгейде жинаңыз. Қамшы қыстырғышқа бекітілгенде, ойыншы оған қарай тартылады. Бұл ковбойдың аяғы жоқ, сондықтан ол қамшымен А-дан В-ға дейін ұрады. Қақпа нүктелерінің әртүрлі түрлері деңгейлердің айналасында шашыраңқы және олардың түсіне қарай басқаша әрекет етуі мүмкін. Кейбір тіреу нүктелері басқа жерге ауысады, осылайша ойыншы оларды tr.
толық ақпарат...