PixelGameEngine הוא כלי לפיתוח משחקים שאינו דורש תכנות, שיכול לפתח משחקי 2D/פסאודו 3D עם פרספקטיבה של גלילת פרלקסה. סוגי המשחקים המובנים כוללים RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, ארקייד לשני שחקנים וקרב אוטומטי, המשולבים כולם ללא צורך בתכנות, וחומרים כגון אנימציות מעוצבות, אווטרים, ספרייטים, אובייקטים, מוזיקה וסאונד האפקטים משולבים. המנוע מתמקד בביצועי אנימציה בסגנון פיקסלים דו-ממדיים, בלחימה, בשטף ובסיפור.
מידע מפורט...