Terkadang, saat istirahat makan siang, saya hanya ingin bermain sebentar. Kenapa ini sangat merepotkan. Butuh waktu lama untuk akhirnya mulai merasakan konten inti game tersebut. Inspirasi pembuatan "Take That" ini didapat dari saat saya banyak memainkan game tembak-tembakan, seringkali saya harus melalui login, seleksi, pencocokan dan masih banyak proses rumit lainnya. Jadi, saya memutuskan untuk membuat game tanpa banyak omong kosong dan dapat dengan cepat memulai game tersebut, game menembak tetapi seperti game seluler dapat dibuka.
informasi terperinci...