Pemain memiliki kebebasan untuk merancang restoran mereka yang akan berkembang dan berkembang antar shift – dengan tambahan. Hingga empat pemain membangun dan menjalankan restoran dari awal, memilih hidangan, membeli dan menempatkan peralatan – beberapa di antaranya dapat dihubungkan bersama untuk menciptakan dapur otomatis yang ambisius – memasak makanan dan melayani pelanggan. menggabungkan manajemen dapur dan restoran yang kacau dengan perencanaan dan pengembangan strategis untuk menciptakan hidangan roguelite yang menyenangkan dan berbeda dari yang lain. Naik Piring.
informasi terperinci...