Minun mainokseni. Peli on riittävän hardcorea, harvoissa rangaistuslaukauksissa täytyy osoittaa huomattavaa kekseliäisyyttä selviytyäkseen voittajaksi tästä tai tuosta tilanteesta. Päätehtävänä oli luoda aikuinen ja vakava tarina kontrastin visuaalisesti, jossa vokseli- ja matalapoly-mallit sekoitetaan. Projekti ei pysty yllättämään sinua uhkavaatimusmekaniikalla tai peliinnovaatioilla, mutta se yrittää pitää huomiosi kiehtovalla ja rikkaalla juonella sekä epätyypillisellä visuaalilla ja tunnelmalla.
lisää tietoa...