Pelin ydin koostuu seuraavista: Liikkuminen havaitsemisen välttämiseksi. Pyrin siihen, että käyttöliittymä on minimaalinen (lopulta ei ollenkaan), ja kaikki tarvittava tieto saadaan visuaalisten ja äänimerkkien sekä fyysisen palautteen kautta. Koko painopiste on toiminnassa ja teemassa. Nock: Hidden Arrow on salaperäinen jousiammunta vankityrmäryöinti, joka välttää resurssienhallinnan elementit, joita tavallisesti näkee vankityrmässä, ja keskittyy mukaansatempaavaan vankityrmäkokemukseen. Hirviöiden houkutteleminen edullisempaan asemaan.
lisää tietoa...