ویژگی اصلی بازی یک سیستم جنگی اصلی و در عین حال ساده و بصری است که عمق و استراتژی را حفظ می کند. چیزی که این بازی را مشخص می کند، یک سیستم مبارزه ای است که به همان اندازه ساده و شهودی است بدون از دست دادن در عمق و استراتژی. هدف بازیکن زنده ماندن در یک سری سیاه چالهایی است که به طور فزایندهای سخت میشوند، بنابراین با غارتی که برای قویتر شدن و قویتر شدن نیاز دارند، پاداش دریافت میکنند. Lost in the Dungeon یک خزنده سیاهچال مبتنی بر سیستم کارت است. ریسک همیشه پشت گوشه است، با.
اطلاعات دقیق...