توسعهدهندگان بازی میخواهند تعامل و اجتماعی شدن بازیکنان را تشویق کنند تا یک جامعه قوی بسازند. با تکمیل بازی، ماموریتهای فراگیر بزرگی ساخته میشوند، اما آنها کاملاً اختیاری خواهند بود و چیزی به بازیکنان تحمیل نمیشود. توسعهدهندگان میخواستند یک تجربه MMO عالی ارائه کنند، اما ما میخواستیم بازیکنان بتوانند با سرعت خودشان دنیا را کاوش کنند و اسرار و اطلاعات بازی را خودشان کشف کنند. Mystica یک MMORPG دو بعدی با حداقل تمرکز بر روی یک داستان اصلی است.
اطلاعات دقیق...