Toas, angaari nurgas, oli arvutilaud ja arvutisse oli hoolega paigaldatud krüptorahafarmi haldamise tarkvara. Pärija oli saabunud määratud asukohta ja avastas üllatuslikult otse enda eest tohutu tühja angaari. Teie tegelane oli oma vanaisalt pärinud uudishimuliku nipsasjakese: massiivse sildiga võtme – sellele oli kirjutatud aadress. Selles mängus saab sinust krüptovaluutafarmi virtuaalne omanik. Niisiis, nagu näete, on teie.
rohkem informatsiooni...