Aja jooksul mängutempo kiireneb ja tuleb püüda mitte kaotada. Märk käivitab teid läbi ühe lahtri ja kuubik täidab lähimad augud. Kasutage lahtritel boonuseid, näiteks märki või kuubikut. Minge mäest alla mööda rakke, muutes liikumissuunda, vältides auke ja puid ning kogudes punkte.
rohkem informatsiooni...