Hver mønt har et vist antal liv og angreb, disse parametre afhænger af møntens værdi og dens sjældenhed. Hvis spilleren vinder, får han de besejrede mønter, hvis han taber, mister han alle de mønter, som han tog i kamp, undtagen dem, der ikke kan tabes. Spilleren modtager mønter, der ikke kan tabes, ved hjælp af disse mønter skal han vinde i kampe med andre mønter. Saml mønter fra verden og bekæmp dem i kampe om nye mønter. Spillerens og modstanderens mønter løbes.
mere information...