PixelGameEngine е инструмент за разработка на игри, който не изисква програмиране, който може да разработи 2D/псевдо 3D игри с перспектива за превъртане на паралакс. Вградените типове игри включват RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Arcade за двама играчи и автоматична битка, които са интегрирани без необходимост от програмиране, и материали като моделирани анимации, аватари, спрайтове, обекти, музика и звук ефектите са интегрирани. Двигателят се фокусира върху производителността на анимацията в 2D пикселен стил, битката, плавността и историята.
повече информация...