Във всеки от тях играчите могат да намерят произволни ресурси като руди, животни или растения в зависимост от климата, релефа и растителността на региона. Всяка плочка от света съответства на уникална процедурно генерирана изометрична зона, която може да бъде изследвана, установявана и надграждана от играчите. Играта е разделена на 2 основни интерфейса: изглед на карта на света и регионален изглед. Ymir е 4X мултиплейър стратегическа игра, съчетана със строител на град, където всеки играч развива цивилизация на свинските хора, започвайки от каменната ера.
повече информация...