Əsas oyun aşağıdakılardan ibarət olacaq: Aşkarlanmamaq üçün ətrafa qaçmaq. Vizual və audio siqnallar və fiziki rəy vasitəsilə qəbul edilən bütün lazımi məlumatlarla minimal (son nəticədə yox) UI-yə sahib olmağı hədəfləyirəm. Bütün diqqət fəaliyyət və mövzu üzərindədir. Nock: Hidden Arrow, zindanda immersiv kəşfiyyat təcrübəsinə diqqəti cəmləmək üçün adətən zindan taramasında gördüyünüz resurs idarəetmə elementlərindən qaçan gizli okçuluk zindan taramasıdır. Canavarları daha sərfəli mövqelərə cəlb etmək.
detailed information...